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• 游戏简介

《神途世纪》做为公司重点研发的大型网络游戏,玩法的丰富程度及游戏细节的精细程度远超同类游戏! 游戏简单易上手,但想要玩出属于自己的“花样”却又不是那么容易,寥寥几个种族,但却可开辟出近百种玩法及流派。 独家研发的最新防脱机系统可让市面上任何外挂感到“害怕” 游戏将延续公司首家独创的“无等级”模式,让所有玩家完全摆脱练级难、升级累的窘境! 复古的游戏进度,独特的玩法,独家最新设计的幸运系统、蛮力值系统等待您的体验。


• 觉醒相关

通过击杀怪物有几率获得觉醒经验,怪物难度越高可获得觉醒经验的几率和经验点数也就越高, 总充值额达到指定高度可增加获得觉醒经验的几率。 可觉醒的装备有各种族专属装备、高等级武器、四大神兵和九大神戒。 当觉醒经验达到上限时该装备有几率发生觉醒,装备觉醒后将发生巨大的变化。


【专属装备觉醒】

任何种族的专属装备都可以升至最高10级,在升级过程中有几率觉醒为能力更加强大的高级专属装备, 每个专属装备共有10次觉醒机会,若达到10级都没能觉醒成功,该专属装备将失去觉醒机会。


【高级武器觉醒】

从烈狱级别开始的武器包括四大神兵都拥有可觉醒的潜力,觉醒经验达到上限时有较小的几率唤醒该武器, 唤醒失败后觉醒经验将清空,可尝试再次累积觉醒经验进行唤醒。

武器的觉醒共分为2个阶段, 第一次为初级觉醒,初级觉醒后的武器外观将呈现金色光泽,威力较未觉醒的武器稍有提升。 第二次为终级觉醒,终级觉醒后武器将发出耀眼的光芒,威力再一次得到强化。 终级觉醒的武器在攻击敌人时随时有几率唤醒武器内的潜力。

潜力觉醒:攻击时有5%几率觉醒体内的潜力,觉醒期间免疫击退效果,伤害吸收和造成的伤害提高10%,持续10秒。


【九大神戒觉醒】

任何种族的专属装备都可以升至最高10级,在升级过程中有几率觉醒为能力更加强大的高级专属装备, 每个专属装备共有10次觉醒机会,若达到10级都没能觉醒成功,该专属装备将失去觉醒机会。


• 幸运值介绍

传统的幸运系统在幸运达到9之后每次攻击都将发挥角色攻击上限的伤害, 如果幸运未达到9则效果和幸运0是一样的,往往是1点幸运就要难倒所有人。 我们最新研发的幸运机制已彻底打破这一“坑人”现象。幸运值不再以达到9点为最终目标, 某些天赋或者任何一件装备上都有几率附带幸运值,每增加1%幸运则在造成伤害时发挥上限攻击的几率提高1%, 如果幸运值达到50%则有一半的几率发挥上限攻击,100%则每次都发挥上限攻击。 幸运值只能通过天赋、装备附带的方式获得,没有除此之外的任何途径,绝对不让任何玩家在幸运方面花一分钱。


• 蛮力值介绍

因为游戏是以“无等级”为核心,蛮力值的出现是为了代替等级。 蛮力值并不会附加任何角色属性,仅仅作为进入高级地图的条件和判断蛮力冲锋是否能将敌人撞退。


• 猎魔值介绍

猎魔值通过击杀精英怪和稀有怪有几率获得,可通过猎魔大师处使用猎魔值挑战锁妖塔, 也可将猎魔值兑换为挑战卷用以出售或交易,是散人和打金玩家的重磅福利。锁妖塔为单人副本地图, 只有将塔内怪物击杀后才会扣除相应的猎魔值或者挑战卷,挑战不成功或者中途掉线不会扣除避免因实力不够或网络不稳定而浪费。


• 罪孽值介绍

由于游戏内击杀其他玩家不会增加PK值、不会红名、不会诅咒, 所以为了防止有人恶意击杀新人玩家所专门添加的罪孽值系统,当你恶意击杀蛮力值低于你10以上的玩家时你会增加10点罪孽值, 如果被击杀者当前处于灰名状态则没有惩罚。当你获得觉醒经验时将优先以罪孽值抵扣, 罪孽值为0时才可正常获得觉醒经验,除此之外罪孽值不会为你带来任何影响。


• 怪物介绍

游戏内的怪物分为:普通怪-精英怪-稀有怪-BOSS 普通怪会直接刷新在地图内,一般地图内普通怪的刷新时间均为10分钟。 精英怪不会直接刷出,需要在击杀普通怪的时候有几率刷出在当前位置,相比普通怪的难度和爆率都要高。 稀有怪名字是蓝色的,会直接刷新在地图内,此类怪物异常强悍,实力不足时尽量不要招惹,刷新时间20分钟。 BOSS一般都是刷新在各大地图的底层内,刷新时间120分钟起。


• 玩家发展方向忠告

任何种族都可以做到“无压力”开荒,刚进入游戏建议先了解各种族的天赋、种族技能、基础技能, 然后初步制定一个发展路线,根据目标去收集所需要的装备。地图需要达到指定蛮力值才可进入, 中后期地图内的怪物比较凶悍,建议达到进入地图条件时不要直接立即进入高级地图,否则可能影响打怪效率。 任何装备都有几率附带随机属性,佩戴此类装备后可大幅度的提升自身战斗力, 随机属性不可通过任何途径洗炼或者更改,建议优先选择拥有较好随机属性的装备进行佩戴。


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