神翼族调整:
凤羽翼:
增加提升自身防御力的效果
增加恢复气血的同时解除身上所有持续性异常状态
增加复活时可朝自身范围内多个目标敌人发射涅槃圣火
双龙翼:
释放恶龙咆哮的几率改为固定,并提高了释放几率
降低了恶龙咆哮造成的基础伤害,种族装备附带的强化效果改为增加恶龙咆哮的基础伤害值
雷影翼:
增加了在躲避伤害的同时可将此伤害进行增幅并反弹给攻击者的功能
神罚:
提高了释放圣光斩的几率,提高了种族装备所附带的圣光斩伤害值
圣光灌注:
提高了圣光烈焰斩所造成的的伤害值
神佑:
降低了神叶草的恢复效果
神力加身:
技能所附带的暴击率改为暴击伤害
增加了在受到暴击伤害并免疫后使你在一定时间内的下一次攻击必定造成造成暴击的功能
圣骑士调整:
圣光护盾:
提高了圣光护盾被击破时对击破者所造成的的伤害值
降低了圣光护盾在被击破后再次凝聚的间隔时间
神圣怒火:
提高了所附加的防御上限
增加了神圣怒火所造成的伤害值
反射盾:
提高了反弹伤害的几率
提高了被反弹者所受伤害增幅的百分比
增加了在攻击被反弹者时可将部分伤害转化为圣光治愈周围友方目标的功能
护体盾:
增加了释放攻心斩时可额外对目标造成自身防御力上限伤害的功能
冲击盾:
提高了抵挡风刺剑法伤害的百分比
提高了使用风刺剑法隔位击中目标时所增加的临时幸运值
佣兵族调整:
英雄死亡之后再次召唤时间由60秒改为20秒,英雄生命恢复不再消耗金币。
在保留合击技能的情况下,种族天赋由《断魂斩》改为《修罗斩》
《修罗斩》:
英雄可自动对前方4格线型范围内的所有敌人释放修罗剑气造成伤害,强大的气息会吸附在敌人体内4秒,你和英雄在攻击拥有修罗剑气的敌人时将提高造成的伤害。
力量掌握:
增加了在攻击气血高于70%的目标时断魂斩所增幅的伤害将更高的功能
同生共死:
提高了献祭所增加的基础气血值
提高了种族装备所附带的献祭恢复效果
精神掌握:
增加了角色本体在造成暴击时也可获得怒气值的功能
杀戮盛宴:
使修罗剑气的气息在敌人体内存在的时间延长至7秒,在此期间你或英雄的烈焰斩可引爆该敌人体内的修罗气息,造成大量伤害
斩龙诀:
由攻击气血值低于40%的目标可造成额外伤害提高为60%,触发间隔由2秒提高为1秒
灭神诀:
增加了灭神斩在击中气血值低于指定数值的玩家或怪物时有几率将其秒杀的直接斩杀的功能
种族装备附带的强化效果改为增加增加斩杀几率
逐日诀:
提高了逐日剑气所造成的基础额外伤害值
提高了种族装备所附带的额外伤害值
裂天诀:
提高了种族装备所附带的额外伤害值
野蛮人调整:
乘胜追击:
由攻击气血值低于60%的目标时有几率释放怒火裂地斩提高为70%
战神意志:
增加了全程提高暴击率功能
战神剑气改为增加暴击伤害,狂暴剑气改为造成伤害时可吸血
雷霆纹章:
增加了雷霆狂斩击中目标的同时会召唤数道雷霆攻击目标的功能
增加了在攻击被麻痹的目标时可额外提高伤害的功能
疯狂纹章:
提高了所降低的防御力并提高自身暴击率
增加了气血上限每损失1%便提高1%暴击伤害的功能
增加了气血高于60%的状态下对目标造成暴击时可燃烧自身气血对目标造成伤害的功能
邪恶纹章:
增加了可以使怪物目标进入绝望状态的功能,在一定时间内你可对该怪物造成的伤害提高
召唤师调整:
忠义:
降低了宝宝牺牲自己为你恢复气血值的冷却时间
治愈:
增加了干扰可同时使目标的暴击率降低为0%的功能
重创:
提高了释放重创的几率
提高了种族装备所附带重创伤害值
赶尽杀绝:
提高了暴击时所附带的额外真实伤害值
提高了种族装备所附带的额外真实伤害值
亡灵符:
提高了骷髅死士的狂暴状态效果
魔灵符:
提高了冰霜巨龙的伤害值
傀儡族调整:
巫术:
降低了吞噬傀儡后所继承的巫术效果百分比
瘟疫:
提高了种族装备所附带瘟疫伤害值
残忍令:
增加了吞噬傀儡后免疫流血的功能
降低了吞噬傀儡后所增幅的属性百分比
蛊毒令:
提高了受尸毒影响的目标所承受的伤害值百分比
提高了种族装备所附带的尸毒伤害
猎影族调整:
绝杀:
提高了怪物目标可被斩杀时的生命值上限
增加了你在攻击受绝杀印影响的目标时可临时提高攻击速度
速效毒药:
提高了毒药持续时间,毒药伤害改为每3秒造成一次自身攻击力上限的伤害值
增加了有目标中毒时你的暴击率可获得提升,取消了降低中毒目标防御力的效果
增加了你在攻击中毒目标时有几率使目标身上的毒药产生变异的功能
连击斗笠:
提高了该斗笠所增加的命中值
幻影斗笠:
提高了幻象的攻击力
提高了幻灵剑舞技能的伤害值
火龙斗笠:
提高了火种在目标的持续时间
提高了火龙造成的伤害值